REGLAMENTO
LUCHA LIBRE
馃煟 Gu铆a pr谩ctica para refer铆 de lucha libre (versi贸n CLF)
(solo lo que necesitan para referiar la pelea, sin rollos t茅cnicos ni historia)
⭐ 1. Antes de iniciar la lucha
La referee debe revisar:
-
Ropa y botas de ambas luchadoras.
-
Que no haya objetos peligrosos.
-
Que est茅n listas f铆sicamente y mentalmente.
-
Explicar o recordar r谩pidamente:
-
Lucha deportiva
-
Nada de faltar al respeto al p煤blico
-
Nada de agredir al referee
-
Nada de luchar sobre butacas (a menos que se permita)
-
No seguir peleando cuando la ca铆da o lucha ya termin贸
-
Nada de movimientos ilegales
-
⭐ 2. C贸mo debe vestir una referee
(solo si quieres mantener formalidad tipo mexicano)
-
Pantal贸n negro o blanco con franja.
-
Camisa blanca o rayada tipo 谩rbitro.
-
En luchas de campeonato: mo帽o.
⭐ 3. Estructura b谩sica de una lucha
-
Normalmente: 1 a 3 ca铆das.
-
Gana quien obtenga 2 de 3.
-
Despu茅s de cada ca铆da: 2 minutos de descanso.
-
En luchas especiales: puede ser 1 ca铆da o l铆mite de tiempo.
⭐ 4. C贸mo se gana una ca铆da
La referee declara una ca铆da cuando pasa UNA de estas:
✔ Pinfall (plancha)
-
Ambos hombros del rival pegados a la lona.
-
La referee cuenta en voz alta 1-2-3 con golpes en la lona.
✔ Rendici贸n
-
Una llave hace que la rival se rinda verbalmente o por “tap out”.
✔ Conteo fuera del ring
-
La luchadora no regresa en 20 segundos.
✔ Descalificaci贸n
-
Alguien rompe reglas graves.
✔ Incapacidad
-
La luchadora no puede continuar (mareada, lesionada, KO).
✔ Inferioridad clara
-
Una luchadora est谩 demasiado castigada para seguir.
⭐ 5. Golpes permitidos y no permitidos
✔ Permitidos
-
Golpes con la mano abierta.
-
Patadas solo con parte plana del pie o pantorrilla.
❌ No permitidos
-
Estrangulaci贸n
-
Pu帽o cerrado
-
Piquetes a los ojos
-
Golpes a la nuca
-
Golpes bajos
-
Objetos (cadenas, botellas, sillas…)
-
Atacar al referee
-
Quitar la m谩scara
-
Maniobras prohibidas (martinete, desnucadora)
-
No soltar llave en cuerdas
-
Morder, jalar ropa, no obedecer el break
La referee puede:
-
Advertir
-
Quitar punto (si manejas puntos)
-
Descalificar
⭐ 6. El papel de la referee DURANTE la lucha
馃憤 Lo que s铆 debe hacer:
-
Mantener la distancia, pero estar cerca de la acci贸n.
-
Verificar que los hombros est茅n realmente pegados en un pinfall.
-
Hacer conteo siempre que sea necesario.
-
Separar cuando haya cuerda (rope break).
-
Mantener orden entre equipos (en tag team).
-
Controlar relevos (tag) correctamente.
馃洃 Cu谩ndo decir “Break”
-
Cuando haya cuerdas
-
Cuando est茅n atoradas sin avanzar
-
Cuando haya jal贸n de ropa o posici贸n peligrosa
馃煥 Cu谩ndo detener temporalmente la lucha:
-
Revisi贸n m茅dica
-
Golpe accidental fuerte
-
Sospecha de conmoci贸n
-
Si se cae una m谩scara accidentalmente
-
Si hay sangre excesiva (seg煤n tus reglas internas)
⭐ 7. Conteos importantes
✔ Conteo de plancha
1-2-3
Hombros completamente pegados.
✔ Conteo fuera del ring (cuando as铆 lo desees)
Hasta 20 en M茅xico.
La referee debe contar alta y visible.
✔ Conteo por KO o inconsciencia
Levantar la mano de la luchadora 3 veces:
-
Si cae las 3: KO
-
Si la detiene: sigue.
✔ Conteo doble (si ambas est谩n en la lona)
Se cuenta hasta 10.
-
Si una se levanta = sigue
-
Si ninguna se levanta = empate
-
Si lo decides, puedes ordenar una ca铆da extra
⭐ 8. Rope Break (s煤per importante)
Cuando una luchadora toca las cuerdas con:
-
Mano
-
Pie
-
Incluso cuerpo
La referee debe:
-
Ordenar BREAK
-
Detener conteo si hab铆a plancha
-
Forzar a soltar llave inmediatamente
⭐ 9. Causas directas de descalificaci贸n
(lo que s铆 o s铆 deben sancionar tus chicas)
-
Golpe con objeto
-
Golpe bajo
-
No soltar llave despu茅s del break
-
Atacar al referee
-
Piquetes a los ojos
-
Estrangular
-
Quitar m谩scara
-
Golpe en nuca
-
Maniobras prohibidas
-
Permanecer fuera del ring m谩s de 10-20 segundos
-
Interferencia externa real
⭐ 10. Luchas por equipos (tag team)
La referee vigila:
-
Solo una luchadora activa por equipo
-
Para relevo: tocar palma sobre cuerda en su esquina
-
Si las dos entran sin permiso = advertencia o expulsi贸n
-
Luchadora ilegal: no debe intervenir m谩s de 5 segundos
⭐ 11. C贸mo cerrar una ca铆da y una lucha
La referee debe:
-
Confirmar la decisi贸n (pin, rendici贸n, etc).
-
Se帽alar claramente al ganador.
-
Levantar la mano correcta.
-
Mantener orden despu茅s de la ca铆da.
-
Mandar a las luchadoras a sus esquinas.
⭐ 12. La regla de oro de la referee CLF
La seguridad manda.
Si una luchadora se ve mal, mareada, lastimada o no responde:
La referee detiene la lucha.
⭐ 13. Versi贸n ultracorta para WhatsApp (si quieres enviarla al grupo)
Te la puedo hacer si me dices y te la dejo lista.
_________________________________________________
BOX
馃 Gu铆a sencilla para referear una pelea de box (versi贸n CLF)
⭐ 1. Antes de iniciar la pelea
La referee debe:
-
Revisar que ambas peleadoras tengan guantes bien puestos, protector bucal, vendas selladas, careta, shorts y calzado adecuado.
-
Asegurarse de que NO traigan:
-
Aretes, piercings o accesorios
-
Vaselina excesiva, aceites, etc.
-
-
Verificar que en la esquina no haya objetos dentro del ring cuando vaya a sonar la campana.
⭐ 2. Voces de mando (la base del referee)
Las 煤nicas que deben usar:
馃數 “Stop”
Detener toda acci贸n. Ambas dan un paso atr谩s sin bajar guardia.
馃煝 “Box”
Reanudar la pelea.
馃煛 “Break”
Para separar un clinch (agarre), ambas deben dar un paso atr谩s y no tirar golpes hasta que salgan limpias.
⭐ 3. Cu谩ndo detener la acci贸n
La referee debe parar la pelea cuando:
-
Se cae el protector bucal
-
Hay sangre o lesi贸n
-
Alguna peleadora est谩 lastimada y necesita revisi贸n
-
Hay golpe ilegal
-
En un amarre donde una est茅 recargada en las cuerdas
-
Se est谩n agarrando demasiado
⭐ 4. Cuenta de protecci贸n
Cuando una peleadora cae o est谩 muy lastimada por un golpe v谩lido:
-
La referee manda a la otra peleadora a la esquina neutral.
-
Inicia cuenta de 1 a 8.
-
Valora si la peleadora puede seguir.
-
Si no est谩 bien, se detiene la pelea.
⭐ 5. Golpes ilegales (lo que deben sancionar)
-
Golpes por detr谩s de la cabeza
-
Codazos
-
Cabezas
-
Golpes bajo el cintur贸n
-
Golpes con palma abierta
-
Empujar, agarrar, girar, jalar
-
Patear o usar piernas
-
Golpes despu茅s del “Stop” o “Break”
Sanciones posibles:
-
Advertencia
-
Descuento de punto
-
Descalificaci贸n si es intencional o repetitivo
⭐ 6. C贸mo reaccionar durante un clinch
Cuando ambas se amarran:
-
Ver si est谩n amarradas de verdad y no pueden golpear limpio.
-
Dar “Break”.
-
Ambas deben dar paso atr谩s.
-
Si una golpea despu茅s del break: advertir o quitar punto.
⭐ 7. Cu谩ndo parar definitivamente la pelea
La referee debe cuidar la salud, por lo que detiene el combate si:
-
Una peleadora est谩 siendo dominada claramente
-
No se defiende
-
Tiene dolor evidente
-
No responde las instrucciones
-
Est谩 mareada o perdida
⭐ 8. Final de la pelea
-
Llama a ambas al centro
-
Les indica que se saluden
-
Revisa que las vendas tengan sello
-
Espera el anuncio
-
Levanta la mano a quien gan贸
-
Gira ligeramente a las peleadoras para presentarlas
-
Luego las manda a saludar a la esquina rival
⭐ 9. Jueces (si los usas)
Los jueces dan puntos a golpes limpios y v谩lidos, NO cuentan:
-
Bloqueados
-
Rozados
-
Golpes con dorso o palma
-
Golpes fuera de zona permitida
Cada round se elige qui茅n conect贸 mejor, m谩s limpio y m谩s efectivo.
馃煟 Resumen ultracorto para tus chicas
-
“Stop”, “Box”, “Break”: aprende estas tres y ya tienes la mitad del trabajo.
-
Protege la salud de las peleadoras siempre.
-
Separa clinch y evita golpes sucios.
-
Cuenta cuando haya ca铆da o golpe duro.
-
Sanciona golpes ilegales.
-
Si una no puede seguir: det茅n la pelea.
-
Respeto y orden siempre.
LUCHA COMPETITIVA
馃 REGLAMENTO DE R脡FERI – GRAPPLING CLF (Versi贸n pr谩ctica)
Hecho para peleas reales a rendici贸n, sin golpes, fluidas y seguras.
⭐ 1. OBJETIVO DEL COMBATE
Una luchadora gana por:
-
Rendici贸n (tap f铆sico o verbal)
-
T茅cnica final (estrangulaci贸n o llave prolongada que el referee detiene por seguridad)
-
No poder continuar (mareo, dolor, lesi贸n)
-
Dominio total por m谩s de 15–20 segundos (si lo decides para tus videos)
No hay puntos, no hay ventaja.
Aqu铆 es a rendirse o ser sometida.
⭐ 2. FUNCIONES DEL R脡FERI
El referee tiene que:
-
Mantener la seguridad
-
Parar la acci贸n si hay riesgo real
-
Asegurar que las llaves sean leg铆timas
-
Confirmar la rendici贸n
-
Controlar el ritmo de la pelea
-
Indicar reinicio cuando sea necesario
La decisi贸n del referee es final.
⭐ 3. VOCES DE MANDO
Solo estas, para que todo sea f谩cil:
馃數 “Stop”
Se detiene todo de inmediato.
馃煝 “Fight”
Reiniciar acci贸n.
馃煛 “Break”
Separar si se traban sin avanzar o est谩n fuera de control.
馃敶 “Tap?” (a discreci贸n del referee)
Cuando una llave est谩 peligrosa.
⭐ 4. INICIO DEL COMBATE
Antes de comenzar, el referee revisa:
-
U帽as cortas
-
Sin aretes ni accesorios
-
Cabello bien amarrado
-
Vestuario seguro (bikini, leotardo, sportswear)
-
Que ambas entiendan reglas b谩sicas
-
Posici贸n inicial: de pie o en el centro arrodilladas (seg煤n tu formato)
⭐ 5. ACCIONES PERMITIDAS
-
Todo tipo de llaves de brazos
-
Llaves de piernas (seguras)
-
Estrangulaciones frontales o de espalda
-
Barridas, derribos suaves
-
Control desde guardia, monta, side control, espalda
-
Presi贸n con cuerpo
-
Arrastres
-
Transiciones
⭐ 6. ACCIONES PROHIBIDAS
El referee debe detener si ocurre:
-
Golpes (pu帽os, rodillas, codazos, pies)
-
Jalones de cabello intencionales (si lo quieres permitir, especifica “solo leves”)
-
Llaves retorcidas a columna
-
Llave a rodilla de giro brusco
-
Dedos individuales
-
Morder
-
U帽as
-
Presi贸n sobre la garganta con la mano
-
Llaves demasiado explosivas
⭐ 7. RENDICI脫N (TAP)
Se considera rendici贸n cuando:
-
Golpea la lona o el cuerpo de la rival 2 o 3 veces
-
Dice “tap” o “ya”
-
Deja de defenderse
-
Se desmaya parcialmente (referee para de inmediato)
-
El referee determina peligro real
El referee debe estar CERCA y atento cuando una llave est谩 firme.
⭐ 8. DETENCI脫N POR SEGURIDAD
El referee debe parar autom谩ticamente si:
-
El brazo o pierna est谩 en 谩ngulo peligroso
-
Estrangulaci贸n muy profunda
-
Grito espont谩neo
-
Golpe accidental
-
Mareo evidente
-
Resistencia sin defensa inteligente
Si detiene por seguridad, la victoria es por sumisi贸n t茅cnica.
⭐ 9. SALIDA DEL 脕REA
Si las chicas ruedan fuera del 谩rea segura:
-
El referee da “Stop”
-
Las separa
-
Regresan al centro en posici贸n neutral
-
Reanuda con “Fight”
⭐ 10. MODO DE VICTORIA
Una luchadora gana por:
-
Tap
-
Sumisi贸n t茅cnica
-
No poder continuar
-
Dominio total si as铆 lo decides
-
Retiro voluntario
-
Lesi贸n
En caso de empate por tiempo:
La decisi贸n es del referee, basado en control y dominio.
⭐ 11. ESTILO CLF (opcional para tus producciones)
Esto lo puedes aplicar cuando la pelea sea m谩s visual/sexy:
-
Mantener llaves prolongadas para c谩mara
-
Permitir cambios de posici贸n fluidos
-
Reinicios frecuentes si la acci贸n se traba
-
Permitir presencia esc茅nica (miradas, poses, presi贸n) mientras no afecte la seguridad
-
Registrar secuencias especiales pactadas entre luchadoras
El referee siempre protege la seguridad, pero permite espect谩culo.
⭐ 12. DEBERES DEL R脡FERI
-
Estar cerca pero no estorbar
-
No bloquear c谩maras
-
Hablar claro
-
Detener sin dudar
-
No permitir trampas
-
Ser neutral
-
Confirmar “¿Est谩s bien?” cuando vea riesgo
-
Estar listo para separar r谩pido
⭐ 13. FINAL DEL COMBATE
-
El referee toma brazos de las luchadoras
-
Declara la ganadora
-
Asegura que la perdedora est茅 bien
-
Permite abrazo o saludo final (seg煤n estilo del video)
⭐ 14. FORMATO S脷PER CORTO PARA WHATSAPP
REGLAS PARA R脡FERI CLF (GRAPPLING):
-
Gana por tap o sumisi贸n t茅cnica.
-
“Stop”, “Fight” y “Break” son las 贸rdenes.
-
Prohibido golpes, dedos, columna, jalones fuertes.
-
Si hay riesgo, paras ya.
-
Si salen del 谩rea, reinicias al centro.
-
Mant茅n la acci贸n fluida y segura.
-
El referee manda siempre.
MMA
馃 REGLAMENTO DE R脡FERI – MMA CLF (Versi贸n pr谩ctica y segura)
⭐ 1. Objetivo del combate
La pelea puede ganarse por:
-
KO (knockout)
-
TKO (el referee detiene por golpes)
-
Sumisi贸n (tap)
-
Sumisi贸n t茅cnica (referee detiene por llave peligrosa)
-
Descalificaci贸n
-
No poder continuar
No hay jueces ni puntos, a menos que t煤 los quieras usar.
Aqu铆 lo que manda es KO o rendici贸n.
⭐ 2. Funci贸n principal del referee
El referee debe:
-
Proteger a las peleadoras.
-
Parar golpes peligrosos.
-
Detener cuando ya no se defiende.
-
Mantener la pelea limpia.
-
Controlar golpes legales/ilegales.
-
Dar reinicios cuando se estanca.
-
Estar CERCA siempre.
Es la autoridad absoluta dentro del 谩rea de pelea.
⭐ 3. 脫RDENES DEL R脡FERI
Las 煤nicas necesarias:
馃數 “Stop”
Detiene todo de inmediato.
馃煝 “Fight!”
Reanudar acci贸n.
馃敶 “Break”
Separar si est谩n atoradas sin acci贸n.
馃煛 “Stop, defend yourself!”
Advertencia seria antes de parar la pelea.
⭐ 4. Inicio del combate
Antes de comenzar, el referee revisa:
-
U帽as cortas
-
Sin accesorios
-
Vendaje seguro
-
Bocadillo (opcional seg煤n tu formato)
-
Guantes bien cerrados
-
Cabello amarrado
-
Que ambas peleadoras entiendan las reglas
⭐ 5. Golpes permitidos
Para mantener el estilo MMA real:
✔ Golpes de pie:
-
Jab, cruz, gancho
-
Patadas al cuerpo y piernas
-
Low kicks
-
Front kicks suaves al cuerpo
-
Golpes al cuerpo en clinch
-
Rodillas al cuerpo
-
Codos suaves solo si t煤 decides permitirlos
✔ En el piso:
-
Ground and pound controlado
-
Golpes al cuerpo
-
Golpes a la cabeza suaves/medios si est谩n entrenadas
(En CLF t煤 decides el nivel de intensidad.)
⭐ 6. Golpes prohibidos
-
Golpes en la nuca
-
Golpes en la espalda baja
-
Codazos descendentes
-
Patadas a la cabeza de oponente en piso
-
Rodillas a la cabeza de oponente en piso
-
Piquetes a ojos
-
Dedos extendidos hacia el rostro
-
Jal贸n fuerte de cabello
-
Mordidas
-
Golpes con mano abierta tipo bofetada fuerte (a menos que t煤 lo permitas en producciones)
⭐ 7. Grappling permitido
-
Llaves de brazo
-
Llaves de pierna
-
Estrangulaciones
-
Control en guardia, monta, side
-
Transiciones
-
Takedowns suaves
-
Clinch y derribo controlado
Prohibido:
-
Suplex de fuerza
-
Golpes a columna
-
Llaves que giran rodilla lateralmente
⭐ 8. Rendici贸n / Tap
Rinde cuando:
-
Toca la lona o a la rival varias veces
-
Dice “tap”, “ya”, “alto”
-
No se defiende
-
Se desmaya (referee detiene)
-
Lesi贸n visible
El referee debe estar pegadito cuando una llave est谩 firme.
⭐ 9. Knockdown y c贸mo actuar
Si una cae por golpe:
-
Referee observa si se defiende.
-
Si la rival avanza a rematar, debe hacerlo con control.
-
Si no responde claramente:
¡STOP! TKO.
⭐ 10. Detenci贸n por seguridad
El referee PARA de inmediato si:
-
Una no se defiende inteligentemente
-
Est谩 perdida, mareada o desorientada
-
Recibe golpes sin cubrirse
-
Tiene una llave que puede romper articulaci贸n
-
Sufre lesi贸n evidente
-
Hay grito de dolor o llanto
⭐ 11. Reglas de piso
-
Se puede golpear al cuerpo.
-
Golpes a la cabeza permitidos solo si est谩n entrenadas.
-
Si se enredan sin avanzar: “Break” y reinicio de pie.
-
No se permite estampa de cabeza contra piso.
-
Estrangulaciones v谩lidas.
⭐ 12. Salidas del 谩rea
Si ruedan o caen fuera del 谩rea:
-
STOP
-
Se paran y regresan al centro
-
Reanuda con “Fight!”
⭐ 13. Formas de ganar
-
KO
-
TKO
-
Sumisi贸n
-
Sumisi贸n t茅cnica
-
Lesi贸n
-
Abandono
-
Descalificaci贸n
Si al final del tiempo no hay ganadora:
La decisi贸n es del referee seg煤n dominio.
⭐ 14. Causas de descalificaci贸n
-
Golpes ilegales repetidos
-
No obedecer al 谩rbitro
-
Falta de respeto o agresi贸n al referee
-
Golpes intencionales a la nuca
-
Golpes prohibidos con ventaja clara
-
Acciones peligrosas deliberadas
⭐ 15. Estilo CLF (para tus peleas sexy/competitivas)
Aqu铆 puedes adaptar:
-
M谩s tiempo en clinch para tomas sensuales
-
Golpes moderados
-
Llaves m谩s vistosas
-
Cambios de posici贸n fluidos
-
Secuencias prolongadas para c谩mara
-
Control del referee para proteger pero permitir espect谩culo
⭐ 16. Formato s煤per corto para WhatsApp
REGLAS CLF MMA (R脕PIDO):
-
Gana por KO, TKO o sumisi贸n.
-
Stop = detener; Fight = seguir; Break = separar.
-
Permitidos golpes al cuerpo, golpes suaves a cabeza, llaves y estrangulaciones.
-
Prohibido: nuca, ojos, patada a cabeza en piso.
-
Referee detiene si no se defiende o hay peligro.
-
Si salen del 谩rea, reinicio al centro.
-
La seguridad es primero; el espect谩culo despu茅s.
馃悊馃敟 REGLAMENTO CLF – CATFIGHT REAL (Versi贸n pr谩ctica y segura)
⭐ 1. OBJETIVO DEL COMBATE
La pelea se gana por:
-
Rendici贸n con tap
-
Rendici贸n verbal (“ya”, “tap”, “alto”)
-
Sumisi贸n t茅cnica (el referee detiene por seguridad)
-
No poder continuar
-
Dominio total si t煤 lo decides
No hay puntos.
Aqu铆 es a rendirse o ser sometida.
⭐ 2. FUNCIONES DEL R脡FERI
El referee debe:
-
Mantener la pelea real pero sin peligro extremo
-
Cuidar cuello, espalda, articulaciones
-
Parar bofetadas excesivas
-
Parar si una deja de defenderse
-
Controlar jalones de cabello para evitar lesiones de cuello
-
Estar pegadito a la acci贸n
-
No estorbar c谩maras
-
Decidir ganador sin discusi贸n
El referee manda.
⭐ 3. ORDENES DEL R脡FERI
Solo las esenciales:
馃煝 “Fight!”
Empieza / reanuda.
馃數 “Break!”
Separar si est谩n atoradas sin avanzar.
馃敶 “Stop!”
Detener por seguridad.
馃煛 “Tap?”
Cuando ve riesgo en cuello o brazo.
⭐ 4. ACCIONES PERMITIDAS
✔ Golpes permitidos
-
Bofetadas (controladas, a cachetada abierta)
-
Golpes al cuerpo con pu帽o cerrado o mano abierta
(abdomen, costillas, brazos, piernas) -
Golpes suaves a la cara con mano abierta (opcionales)
✔ Grappling / llaves
-
Llaves de brazo
-
Estrangulaciones frontales y por la espalda
-
Llaves de pierna seguras
-
Control en guardia, side, monta
-
Takedowns suaves
-
Transiciones
-
Presi贸n con el peso del cuerpo
-
Dominio prolongado
✔ Agarrones
-
Jalones de cabello permitidos, pero:
-
No torcer el cuello violentamente
-
No halar de forma explosiva
-
No girar cabeza hacia atr谩s con fuerza
-
-
Jalones de traje (bikini, leotardo) permitidos
⭐ 5. ACCIONES PROHIBIDAS
El referee detiene o advierte si pasa:
❌ Golpes ilegales
-
Golpes con pu帽o cerrado a la cara
-
Codazos
-
Rodillazos
-
Patadas a cualquier parte del cuerpo
-
Golpes a la nuca
-
Golpes a columna
❌ Grappling peligroso
-
Llaves que giren la rodilla lateralmente
-
Manipulaci贸n de dedos individuales
-
Llaves de cuello explosivas
-
Derribos de azote fuerte tipo suplex
-
Presi贸n sobre garganta con mano
❌ Otras
-
Morder
-
U帽as
-
Golpes sobre ojos
-
Estrangular el cabello alrededor del cuello
-
Pisar o pisotear
⭐ 6. RENDICI脫N
Se considera rendici贸n cuando:
-
Da tap en el cuerpo o la lona
-
Dice “tap”, “ya”, “alto”, “detente”
-
Deja de defenderse
-
Se queda sin reacci贸n en estrangulaci贸n (referee para)
-
Grito fuerte de dolor
-
Lesi贸n visible
El referee debe estar siempre cerca cuando hay estrangulaciones.
⭐ 7. DETENCI脫N POR SEGURIDAD
El referee debe detener de inmediato si:
-
Una recibe 3–4 bofetadas fuertes seguidas sin defender
-
Una no responde a golpes al cuerpo
-
El cuello est谩 en posici贸n peligrosa
-
Pierna o brazo est谩n cerca de lesionarse
-
Una se marea o pierde equilibrio
-
Hay llanto o shock
-
Se enrollan en una llave que puede causar fractura
-
Golpe accidental duro a la cara
Si detiene por seguridad:
Victoria por sumisi贸n t茅cnica.
⭐ 8. REGLAS DEL PISO
-
Se puede golpear al cuerpo estando en el suelo
-
Se permiten bofetadas desde posiciones de control
-
No se permiten bofetadas fuertes desde arriba hacia abajo
-
Si se traban sin avanzar: Break
-
Estrangulaciones v谩lidas si son controladas
⭐ 9. SALIDA DEL 脕REA
Si ruedan fuera del 谩rea segura:
-
STOP
-
Se separan
-
Regresan al centro
-
Reanuda con: Fight!
⭐ 10. FORMAS DE GANAR
-
Rendici贸n (tap f铆sico o verbal)
-
Sumisi贸n t茅cnica
-
No poder continuar
-
Lesi贸n
-
TKO por bofetadas (si no se defiende)
-
Dominio total (si t煤 lo defines as铆)
⭐ 11. CAUSAS DE DESCALIFICACI脫N
-
Golpes con pu帽o cerrado a la cara
-
Patadas
-
Rodillazos
-
Codazos
-
Piquetes a los ojos
-
Mordidas
-
No obedecer al referee
-
Jalar cabello con intenci贸n de lesionar cuello
-
Golpes a la nuca
-
Uso de u帽as
-
Agredir al referee
⭐ 12. ESTILO CLF (opcional para tus videos sexy-competitivos)
Puedes permitir:
-
Bofetadas m谩s dram谩ticas
-
Jalones prolongados de cabello para c谩mara
-
Transiciones sensuales
-
Control en guardia o monta m谩s largo
-
Cambios de posici贸n vistosos
-
Escenas de rivalidad y provocaci贸n
-
Miradas y tensi贸n f铆sica
Siempre respetando seguridad primero.
⭐ 13. FORMATO R脕PIDO PARA WHATSAPP
REGLAMENTO CLF CATFIGHT (RESUMIDO):
-
Permitidos: bofetadas, golpes al cuerpo, jalones de cabello, grappling y sumisiones.
-
Prohibidos: pu帽o cerrado a la cara, codos, patadas, rodillas, nuca, ojos, morder.
-
Gana por tap, sumisi贸n t茅cnica o TKO.
-
Referee detiene si no hay defensa o hay riesgo.
-
Si salen del 谩rea, reinicio al centro.
-
Jal贸n de cabello s铆, pero sin lastimar el cuello.
CA
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